免費論壇 繁體 | 簡體
公告:SCLUB雲端專屬主機己開放租用
分享
返回列表 回復 發帖

[RPG地圖] 世界樹的妄想beta0.34

地圖名稱: 世界樹的妄想beta0.34
地圖類型: 角色 / 闖關(RPG)
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1-4
地圖作者: 瀕死の舞


地圖介紹:
關於地圖資源
地圖製作:'瀕死の舞' & '想念'
地圖模型:人物的模型基本全部由'稀飯'製作,其餘的特效等等的模型是從網上下載的
圖標&載入圖:很多圖標是WOW裡的圖標(網上下載的)載入圖和小地圖也是網上下載來,然後自己加工成的

主要流程
選擇不同的人物(目前只有3個人物),配合擊敗每個區域的BOSS達到勝利
目前只完成了第一區域'森林'(一共4個BOSS)的製作
可能在很久很久很久以後會看到第二、第三區域吧...大概

小提示
地圖就只有前2關給玩家提供回檔功能~第三關開始,如果失敗了,就無法再繼續遊戲了,所以在BOSS戰開始之前建議先保存遊戲

人物屬性:AP值
所謂AP值就是通常魔獸地圖裡的魔法值了,不過在這個遊戲裡AP值是被設定成無法自動回復的,但是只要你的角色對敵人造成傷害,AP值就會根據傷害量的%回復了,所以在BOSS戰的時候~要注意儘量不要放空技能~

人物屬性:致命一擊
遊戲中獨有的'致命一擊'系統,人物造成傷害時通常會有白色字體的數字表示,但是有的時候你會看見黃色的傷 害數字,那就表示你的這次攻擊是2倍的傷害!每個人物初始會有10%的致命一擊概率,根據配備的武器,致命一擊的發動的概率可以疊加(注意被動技能:暴 擊,和致命一擊的概率不同)

人物屬性:裝備切換
看人物的技能面板你會發現有個裝備切換的選項,這也是遊戲裡的一個系統,目前每個人物可選擇的物品有限,在遙遠的將來,會製作成,每打過一個區域,會解鎖幾件不同的裝備,或者讓玩家自己花金幣或者P點來解鎖裝備

人物屬性:屬性傷害
左上角的多面板會在BOSS戰開始前顯示本關BOSS的屬性抗性(屬性抗性越低表示受到傷害越高,比如說第 一區域的BOSS全部都怕火系傷害),分別是炎、冰、風、雷、暗,每個人物除了自身的物理傷害技能和魔法傷害技能外,還有屬性傷害技能,用對應顏色的傷害 字體表示,利用好屬性的針對性,可以更有效的對BOSS造成傷害!

更新內容:
beta0.32-beta0.33
-修復任務物品欄的BUG
-刪除了第二城市久版本的商店
-修復了大炎魔的BUG 調整炎魔的技能傷害
-調整的護士技能的魔法消耗
-修改了戰士R技能的釋放速度、特效、魔法消耗
-添加了其餘職業的CS級別裝備
-修復了D級別斗篷無法強化的BUG
-加入新人物[占星術士]並加入新人物相應的裝備(需要輸入指令才能選擇)
-還有部分小細節小BUG的修改

beta0.33-beta0.34
-增加新BOSS[火焰領主]
-修改了魔抗裝備能無限疊加魔抗的BUG
-增加死狂難度下的BOSS的抗性
-修復占星術士秘炎技能的BUG

載點如下
http://www.war33.com/thread-35810-1-1.html
火影忍者羈絆3.1D
11111111111111
返回列表